Senate Traitors (jeu de rôle)

Joueurs

5 à 10

Temps

60 minutes

Style

Jeu de rôle

à partir de

10 ans

Difficulté :

5/10

Senate Traitors est un jeu de rôle à Montpellier inspiré du loup-garou, à rôles cachés et transposé dans un Sénat galactique : des traîtres préparent un coup d’État, et vous devez les démasquer… ou en être un. Une partie de 60 minutes pour 5 à 10 joueurs, dès 10 ans, à TGA Gare, en centre-ville.

Le scénario : un complot au cœur du Sénat galactique

Le Sénat est en danger. Des complotistes s’y sont infiltrés et préparent un coup d’État pour renverser la République. Chaque joueur incarne un personnage : sénateur loyal, gardien de la paix, chasseur de prime ou agent infiltré. Chacun a son objectif, et surtout, chacun cache quelque chose.

Dès le début, la tension s’installe. Votre rôle ? Identifier les traîtres avant qu’il ne soit trop tard. À moins que le traître, ce soit vous.

Comment se joue Senate Traitors ?

Comme au loup-garou, tout repose sur les rôles cachés : personne ne sait qui est qui. Chaque joueur reçoit une carte de rôle avec un pouvoir spécifique, ce qui crée une dynamique différente à chaque partie selon les personnages et la composition du groupe. Le jeu alterne deux phases :

  • la phase de nuit, faite d’actions secrètes et de stratégies invisibles ;
  • la phase de jour, où l’on débat, accuse et vote.

Pour l’emporter, il faudra détecter les mensonges, influencer les décisions, manipuler les votes et protéger votre identité. Une élimination peut tout bouleverser, les alliances se créent puis se brisent, et parfois un duel au sabre stellaire vient renverser complètement la partie.

Un jeu de rôle sans maître du jeu, accessible à tous

Pas besoin d’expérience ni de connaître les règles à l’avance. Aucun maître du jeu n’est nécessaire : tous les participants jouent ensemble, guidés par une narration immersive. Avec une difficulté de 5/10, la prise en main est rapide et tout le monde peut participer dès les premières minutes.

Ce qui rend ce jeu unique, c’est son intensité sociale : vous ne jouez pas contre le jeu, vous jouez contre les autres. Le bluff devient une arme et l’intuition une nécessité. On rit, on doute, on accuse, on se trompe. Et surtout, on veut rejouer.

Pour quels groupes ?

Pensé pour 5 à 10 joueurs dès 10 ans, Senate Traitors est parfait pour :

  • une soirée entre amis amateurs de jeux de bluff ;
  • un anniversaire d’ados ou d’adultes ;
  • une sortie en famille avec des enfants de plus de 10 ans ;
  • un team building qui fait parler tout le monde.

Infos pratiques

  • Lieu : TGA Gare, centre-ville de Montpellier.
  • Durée : 60 minutes.
  • Joueurs : de 5 à 10 participants, à partir de 10 ans.

Vous aimez les univers galactiques ? Après le Sénat, tentez de fuir une planète sous blocus dans l’escape game The Force to Escape. Pour une autre soirée de jeu en groupe, essayez le Quizz Game. Les prix sont sur la page nos tarifs.

Le Sénat va voter. Réservez Senate Traitors à TGA Gare et découvrez qui était vraiment de votre côté.

Le jeu est conçu pour 5 à 12 joueurs.
Non, tous les joueurs participent ensemble sans maître du jeu.
Le jeu est accessible dès 10 ans.

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